Dans Blanc-manger Coco Junior 2, les joueurs créent des combinaisons hilarantes en comblant des phrases à trou. Ce jeu est la version adaptée aux enfants du jeu le plus vendu en France.
Chaque joueur autour de la table reçoit 9 cartes blanches. Le joueur le plus âgĂ© devient le maĂ®tre du jeu et tire une carte bleue (une phrase Ă trou) et la lit Ă haute voix. Les autres joueurs posent la carte blanche de leur choix face retournĂ©e sur la table. Le maĂ®tre du jeu relit la phrase en comblant le trou avec les cartes blanches une Ă une puis choisit celle qui l’a fait le plus rire. Le gagnant marque un point et devient maĂ®tre du jeu Ă sont tour. Le premier joueur Ă 4 points a gagnĂ©













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